O livro de mesa, que já foi um elemento básico do design de interiores, está sendo gradualmente substituído por um elemento mais interativo: jogos de tabuleiro e quebra-cabeças bem projetados. Designers e varejistas confirmam essa mudança, observando que os consumidores agora priorizam itens que combinam apelo estético com usabilidade. Esta tendência reflete a mudança nos estilos de vida e na forma como as pessoas se relacionam com os seus espaços de vida.
Por que a ascensão dos jogos como decoração?
Os jogos de tabuleiro e quebra-cabeças não estão apenas voltando; eles estão se tornando objetos de design deliberadamente colocados. A chave é qualidade. Jogos e quebra-cabeças modernos são fabricados com materiais e acabamentos premium que complementam interiores de alta qualidade.
“Vemos que designs baseados em materiais como couro, ráfia, acabamentos lacados, tons ricos de madeira e paletas de cores sofisticadas são os que mais repercutem”, diz Kate Lesher, gerente geral da Mark & Graham. “Os designs de maior sucesso parecem atemporais, mas frescos – neutros o suficiente para se integrarem perfeitamente aos espaços interiores, mas elevados o suficiente para se destacarem como uma peça de referência.”
Varejistas como a Wayfair relatam alta demanda por jogos e quebra-cabeças de inspiração vintage e estilo tradicional, bem como por aqueles com arte gráfica impressionante. O objetivo é coesão : os compradores desejam que esses itens combinem com a decoração existente, assim como fariam com os livros de mesa de centro.
Jogos em vez de livros: uma mudança na dinâmica da sala de estar
O declínio do livro de mesa de centro não se trata apenas de estética. É sobre como usamos nossas salas de estar agora. Objetos estáticos como livros estão sendo substituídos por objetos interativos.
“Os livros de mesa de centro são estáticos e raramente usados para mais do que um lugar para colocar um copo”, observa a designer de interiores Nicole Cella, da Wayfair Professional. “Quebra-cabeças e jogos de design avançado servem como iniciadores de conversas, uma atividade social e fornecem uma atividade envolvente para mais de uma pessoa.”
Jogos e quebra-cabeças criam uma atmosfera mais calorosa e convidativa. Um conjunto de gamão lindamente elaborado ou uma caixa de mahjong sinalizam uma casa projetada para reunião, não apenas para exibição. Esta tendência está alinhada com preferências mais amplas de bem-estar; os jogos oferecem uma forma de entretenimento sem tela e promovem a conexão.
A ascensão da “hospedagem suave”
As tendências das mídias sociais alimentam ainda mais essa mudança. As reuniões casuais e de baixa pressão – apelidadas de “hospedagem suave” – estão aumentando e os jogos proporcionam um quebra-gelo instantâneo.
“Os jogos incentivam a ‘hospedagem suave’ ou reuniões casuais e de baixa pressão que recentemente se tornaram muito populares nas redes sociais”, explica Cella.
Isso torna a hospedagem mais fácil e espontânea, transformando a sala em um espaço de experiências compartilhadas e não de apresentação estática.
Em última análise, a mudança dos livros para os jogos como decoração não se trata apenas de estética. Trata-se de criar espaços convidativos, sociais e projetados para conexão em um mundo cada vez mais digital.





























