Het salontafelboek, ooit een belangrijk onderdeel van het interieurontwerp, wordt geleidelijk vervangen door een meer interactief element: goed ontworpen bordspellen en puzzels. Ontwerpers en retailers bevestigen deze verschuiving en merken op dat consumenten nu prioriteit geven aan items die esthetische aantrekkingskracht combineren met bruikbaarheid. Deze trend weerspiegelt de veranderende levensstijl en de manier waarop mensen omgaan met hun woonruimte.
Waarom de opkomst van games als decor?
Bordspellen en puzzels zijn niet alleen aan een comeback bezig; het worden bewust geplaatste designobjecten. De sleutel is kwaliteit. Moderne spellen en puzzels worden vervaardigd met hoogwaardige materialen en afwerkingen die een aanvulling vormen op hoogwaardige interieurs.
“We zien dat materiaalgedreven ontwerpen zoals leer, raffia, gelakte afwerkingen, rijke houttinten en verfijnde kleurenpaletten het meest resoneren”, zegt Kate Lesher, GM bij Mark & Graham. “De meest succesvolle ontwerpen voelen tijdloos en toch fris aan: neutraal genoeg om naadloos te integreren in binnenruimtes, maar verheven genoeg om op zichzelf te staan als een statement-stuk.”
Retailers als Wayfair melden een grote vraag naar vintage-geïnspireerde games en puzzels in erfstukstijl, maar ook naar spellen met opvallende grafische kunst. Het doel is cohesie : kopers willen dat deze items opgaan in hun bestaande interieur, net zoals ze dat zouden doen met salontafelboeken.
Games over boeken: een verschuiving in de huiskamerdynamiek
De teloorgang van het koffietafelboek gaat niet alleen over esthetiek. Het gaat over hoe we onze huiskamers nu gebruiken. Statische objecten zoals boeken worden vervangen door interactieve objecten.
“Salontafelboeken zijn statisch en worden zelden gebruikt voor meer dan een plek om een glas te zetten”, merkt interieurontwerper Nicole Cella van Wayfair Professional op. “Ontwerpbare puzzels en games dienen als gespreksaanzet, een sociale activiteit en bieden een boeiende activiteit voor meer dan één persoon.”
Spellen en puzzels zorgen voor een warmere, uitnodigende sfeer. Een prachtig vervaardigde backgammonset of mahjongkoffer duidt op een huis dat is ontworpen om te verzamelen, niet alleen om neer te zetten. Deze trend sluit aan bij bredere welzijnsvoorkeuren; games bieden een vorm van entertainment zonder scherm en bevorderen de verbinding.
De opkomst van “zachte hosting”
Trends in sociale media voeden deze verschuiving nog meer. Het informele, informele samenzijn – ook wel ‘soft-hosting’ genoemd – is in opkomst, en games zorgen meteen voor een ijsbreker.
“Games moedigen ‘soft-hosting’ aan, of informele, ontspannen bijeenkomsten die onlangs erg populair zijn geworden op sociale media”, legt Cella uit.
Dit maakt het hosten eenvoudiger en spontaner, waardoor de woonkamer een ruimte wordt voor gedeelde ervaringen in plaats van een statische presentatie.
Uiteindelijk gaat de overstap van boeken naar games als decor niet alleen over esthetiek. Het gaat om het creëren van woonruimtes die uitnodigend, sociaal en ontworpen zijn voor verbinding in een steeds digitalere wereld.






























